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PS商业插画制作实例:海底世界

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-01-29 08:51 出处:网络 作者:bbs.16xx8.com
作者:佚名   出处: 12.10  插画设计——商业插画 在对通道的基础知识有所了解后,本节为读者安排了一则商业插画制作实例,在该实例中很多操作都离不开通道。读者可以在操作过程中仔

作者:佚名   出处:

PS商业插画制作实例:海底世界

12.10  插画设计——商业插画

在对通道的基础知识有所了解后,本节为读者安排了一则商业插画制作实例,在该实例中很多操作都离不开通道。读者可以在操作过程中仔细体会,以掌握通道的使用方法和操作技巧,相信读者通过该实例的学习会对通道有个全新的认识。

制作步骤

1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-12\“海底.jpg”文件。单击“图层”调板底部的

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“创建新组”按钮,新建“组 1”图层组。接着单击

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“创建新图层”按钮,在图层组中新建“图层 1,如图12-85所示。

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12-85  光盘文件

2)使用

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“钢笔”工具,在视图中绘制鱼图形身体部位的路径,然后按下<Ctrl+Enter>键,将路径转换为选区,接着使用黑色填充选区。如图12-86所示。

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12-86  绘制路径并填充颜色

3)保持选区的浮动状态,新建“图层 2,设置前景色为浅蓝色(R222G235B235),按下<Alt+Delete>键使用前景色填充选区,如图12-87所示。

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12-87  新建图层并为选区填充颜色

4)保持选区的浮动状态,切换到“通道”调板中,单击调板底部的

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“将选区存储为通道”按钮,创建出Alpha 1通道,如图12-88所示。

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12-88  创建新通道

 

5)保持选区浮动状态,选择Alpha 1通道,执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框。参照图12-89所示设置对话框,为选区内图像添加模糊效果。

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12-89  设置“高斯模糊”对话框

6)接着执行“图像”→“调整”→“曲线”命令,打开“曲线”对话框,参照图12-90所示设置“曲线”对话框,对选区内图像进行调整。

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12-90  设置“曲线”对话框

7)配合使用工具箱中的“减淡”工具和

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“加深”工具,在选区的相应位置进行涂抹,对选区内的图像进行处理,如图12-91所示。

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12-91  处理图像

8)按下<Ctrl>键的同时单击Alpha 1通道,将该通道作为选区载入。切换到“图层”调板中,选择“图层 2,按下<Delete>键将选区内的图像删除,如图12-92所示。

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12-92  删除选区内的图像

 

9)按下<Ctrl+D>键将选区取消。在“图层”调板中新建“图层 3,然后在视图中绘制出如图12-93所示的鱼头图形路径,并将路径转换为选区,为选区填充黑色。

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12-93  绘制鱼头图形

10)保持选区浮动状态,新建“图层 4,将选区填充为浅蓝色(R222G235B235)。接着在“通道”调板中,将选区存储为Alpha 2通道,如图12-94所示。

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12-94  将选区存储为通道

11)选择该通道,执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框,参照图12-95所示设置对话框,为图像添加模糊效果。

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12-95  设置“高斯模糊”对话框

12)执行“图像”→“调整”→“亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框,参照图12-96所示设置对话框,对图像进行调整。

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12-96  调整图像的亮度和对比度

 

13)使用工具箱中的“减淡”工具,对图像的亮部区域进行减淡处理,如图12-97所示。

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12-97  对图像进行减淡处理

14)将Alpha 2通道作为选区载入,然后在“图层”调板中激活“图层 4,将选区内的图像删除,并取消选区,效果如图12-98所示。

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12-98  删除图像

15)参照前面绘制图像的方法,制作出鱼的其他组成部分,并分别对各组成部分所在图层的顺序进行调整,效果如图12-99所示。

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12-99  绘制其他组成图形

提示:读者也可以打开本书附带光盘\Chapter=12\“鱼.psd”文档,将该文档中的鱼图像复制粘贴到“海底”文档中直接使用。

16)在“图层”调板中新建一个图层,然后在视图中绘制出鱼的眼睛轮廓图形,如图12-100所示。

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12-100  绘制眼睛轮廓图形

 

17)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-12\“眼睛素材.psd”文件。使用

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“移动”工具,将文档中的圆形图像拖动到“海底.jpg”文档中的相应位置,如图12-101所示。

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12-101  添加素材图像

18)创建一个新图层,通过

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“椭圆选框”工具绘制圆形选区,然后为其填充黑色,制作出眼珠图像,如图12-102所示。

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12-102  制作眼珠

19)再次新建图层,然后绘制出两个白色圆形图像,使用“橡皮擦”工具对图像进行部分擦除,制作出眼球的高光,如图12-103所示。

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12-103  制作眼球高光

20)将导入的眼睛素材图像作为选区载入,然后新建一个图层,将其填充为黑色。

21)将选区存储为通道,通过前面一系列编辑通道的方法,对通道进行编辑。然后将编辑后的通道作为选区载入,将选区内的黑色圆形图像删除,制作眼球的立体效果,如图12-104所示。

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12-104  制作立体效果

22)选择“组 1”图层组,并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“合并组”命令,将图层组合并。然后将“组 1”图层重命名为“鱼”,如图12-105所示。

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12-105  合并图层组

 

23)复制“鱼”图层,得到“鱼 副本”图层。然后使用“魔棒”工具,在红色鱼鳞图像上单击,创建选区,接着为选区填充绿色,如图12-106所示。

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12-106  为选区填充颜色

24)取消选区。执行“编辑”→“变换”→“水平翻转”命令,将复制的鱼图像水平翻转。然后按下<Ctrl+T>键执行“自由变换”命令,对其大小和位置进行调整,如图12-107所示。

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12-107  复制并调整图像

25)再次对“鱼”图层进行复制,创建出“鱼 副本 2图层,并将该副本图层调整到“鱼”图层的下方,如图12-108所示。

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12-108  复制图层

26)执行“编辑”→“变换”→“垂直翻转”命令,将“鱼 副本 2图层中的图像垂直翻转,然后使用“橡皮擦”工具,将多余的图像擦除,如图12-109所示。

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12-109  修改图像

 

27)在“图层”调板中,将“鱼 副本 2图层的混合模式设置“柔光”,如图12-110所示。

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12-110  设置图层混合模式

28)将“鱼 副本 2图层的图像作为选区载入,然后单击“图层”调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,执行“亮度/对比度”命令,参照图12-111所示设置对话框,调整图像亮度和对比度。

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12-111  调整图像的亮度

29)选择“鱼 副本”图层,可以打开本书附带光盘\Chapter-12\“装饰图像.psd”文档,按下<Shift>键,使用

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“移动”工具将该文档中的图像拖移到“海底.jpg”文档中,如图12-112所示。

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12-112  添加文字和装饰

 

30)单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,参照图12-113所示设置对话框,调整图像的整体饱和度。

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12-113  制作其他图像并调整图像的饱和度

31)至此,完成实例的制作,最终效果如图12-114所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘\Chapter-12\“商业插画.psd”文件进行查看。

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12-114  完成效果

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