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PS CS3教程:创建燃烧的魔幻陨石特效

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-01-22 08:50 出处:网络 作者:bbs.16xx8.com
作者:壁纸茶   出处:PConline 本例介绍运用PS CS3制作燃烧的魔幻陨石效果,主要学习路径工具、滤镜、图层混合模式以及火焰的制作方法,教程讲解的较详细,喜欢的朋友可以动手做做看~~~~
作者:壁纸茶   出处:PConline

本例介绍运用PS CS3制作燃烧的魔幻陨石效果,主要学习路径工具、滤镜、图层混合模式以及火焰的制作方法,教程讲解的较详细,喜欢的朋友可以动手做做看~~~~

先来看一下效果图:

PS CS3教程:创建燃烧的魔幻陨石特效

1、新建一个文档1024*768像素。

2、在背景层上新建一层。

PS CS3教程:创建燃烧的魔幻陨石特效

 

图1

3、首先我们要先造个立方体,用钢笔工具勾个有六个角的路径形状。

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图2

4、调整六个角的锚点,将路径形状调整成下图所示:

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图3

5、将路径转换为选区填充70%灰,新建一个路径勾选如下区域。

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图4

6、 转化为选区,执行菜单命令:图像>调整>亮度/对比度,亮度设为-50 。

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图5

7、收缩选区1像素,扩边2像素,羽化1像素,调整亮度/对比度,亮度为+100,加亮立方体平面之间的边缘。

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图6

8、用钢笔勾选如下路径。

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图7

9、用同样的方法调暗所选平面和调亮边缘

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图8

10、立方体初步显现出来了,下面锁定图层透明度。

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图9

11、执行菜单命令:滤镜>模糊>高斯模糊,值为30(可根据情况自设)。

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图10

12、解除图层透明度锁定,并按CTRL键单击图层选择图层透明度。

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图11

13、执行菜单命令:选择>修改>平滑,平滑5像素(根据情况自设3~5像素),然后按图层面板上的蒙板按钮添加蒙板。

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图12

14、右键单击蒙板,选择:应用图层蒙板,将立方体的锐角抹除。

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图13

15、将图层1备份一层,隐藏图层1(这步主要是做好立方体的备份,以免后面操作出错可以调用,可以省略)

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图14 

 

16、使用文本工具,设置如图:

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图15

字体下载:点击下载优艾设计网_PS手绘 (仅供学习使用下载)

17、输入一个字符“s”:

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图16

18、移到立方体上,并旋转一下方向(菜单:编辑>变形),用变形菜单下的扭曲进行微调,如图

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图17

19、在图层面板内双击文字图层,做斜面和浮雕图层样式,设置如下

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图18

20、在图层面板将文字图层的填充调为0%

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图19

21、再对文字图层做一下变形,调整大小和形状,使它与立方体的平面贴合,符合透视效果。

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图20

22、用同样的方法做出其他两个面的字符。

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图21

23、将所有的字符层和图层一副本合并,石头做好了

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图22

24、新建图层,在背景层上,石头层下

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图23

25、按DEL键复位前背景色,做个云彩滤镜,在“滤镜>渲染”菜单,按CTRL +T调整图层大小为50%,移到石头层下,如图位置:

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图24

26、调整图层亮度/对比度,亮度为+50,对比度为-50

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图25

27、按蒙板按钮给该层添加空白蒙板

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图26

28、在空白蒙板上做个云彩滤镜,图层效果如下

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图27

29、右键单击蒙板,应用图层蒙板

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图28

30、用自由套索工具勾选区如下(不要勾到石头):

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图29

31、羽化50像素(根据实际可以调整30~60)

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图30

32、按蒙板按钮,并应用蒙板

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图31

33、用透明度为50%的橡皮擦擦除边缘

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图32

34、按ctrl单击石头层选择石头层图层透明度,扩大选区5像素,羽化5像素。

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图33

35、在云雾层上操作亮度/对比度,加亮一下石头边缘

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图34

36、在背景层上执行云彩滤镜

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图35

37、加暗背景层,加亮石头周围的小云雾层

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图36

38、将小云雾层复制一层放在石头层之上

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图37

39、用透明度50%的橡皮擦擦除部分,将石头稍微露出,造成石头被云雾笼罩的感觉

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图38

40、在所有图层之上新建一层

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图39

41、执行云彩滤镜

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图40

42、调整亮度/对比度:

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图41

43、执行菜单命令:图像>调整>反相:

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图42

44、调整大小和位置到石头上

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图43

45、设置图层模式为叠加,并载入石头上那层云雾层的图层透明度(按ctrl单击相应图层),按蒙板按钮添加蒙板

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图44

46、调整蒙板亮度对比度

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图45

47、应用图层蒙板,复制一层,闪电效果有点意思了

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图46

48、在最上面添加个渐变映射调整图层,小闪电出来了,整体色调也却确定了,哈哈

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图47 

49、给石头层加个外发光,大小为20,其他默认

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图48

50、在背景层上新建一层

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图49

51、拉个20%灰到50%灰的渐变,图层模式设为滤色

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图50

52、在渐变映射层下新建一层(顺序为第二层)

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图51

53、隐藏石头周围的云雾和闪电图层(为了方便下面操作,操作完恢复)

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图52

54、在新建图层上用画笔工具,80%灰的前景色涂出火焰大概方向,然后用涂抹工具调整如下(这步对初学者可能较难,多试几次就可画出自己想要的焰型)

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图53

55、选择焰型图层透明度

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图54

56、收缩选区

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图55

57、羽化5像素,加亮选中的中间部分。

58、用同样的方法在石头下的云雾层下在做一些石头背部的火焰。

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图56

59、在渐变映射层下新建一层,用画笔,白色前景色点些小点,可以调整画笔的不透明度和大小,注意跟随火焰方向

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图57

60、最后再做些微调,包括用30%不透明度的白色画笔在火焰层上进行涂抹以进一步加亮火焰质感,调整焰尾形状(涂抹工具)等,用星状笔刷在背景添加一些星星,以及整个陨石立体感、大小和位置调整等,最后效果如图:

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最终效果图

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