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线稿提线的两种方法

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:橘子呸
提线方法很多,但我一般只用2种,别的也不会的说.大家可以尝试下,不要问为什么,自己从头到尾试一下就好拉~~~这里我只把几个不容易找到的图给发上来了便于新手查找方便,第一种是普通提线,第2种是我常用的一

提线方法很多,但我一般只用2种,别的也不会的说.大家可以尝试下,不要问为什么,自己从头到尾试一下就好拉~~~这里我只把几个不容易找到的图给发上来了便于新手查找方便,第一种是普通提线,第2种是我常用的一种,因为最后的线是矢量的,利弊都有介绍.慢慢看吧~~

线稿提线的两种方法

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线稿提线的两种方法

<一>(参考于日式风格CG制作超详细攻略(一)

作者:snakeagle 秀真·蛇)

1.处理线稿:在PS中打开扫描的线稿,首先选择“图象”-“调整”-“色阶”,左侧小三角向右拖拽、右侧小三角向左拖拽,自己觉得满意就可以了..

线稿提线的两种方法

色阶快截键为CTRL+L

2.然后选择“选择”-“色彩范围”,将“颜色容差”调到200,用吸管选择图象中白色部分,这样便选择了图象所有白色部分...

线稿提线的两种方法

3.按DEL键删除图象中白色部分,保留选区,选择“选择”-“反选”,将选区改为黑色线条部分,按DEL删除黑色线条,保留选区,把前景色设置成黑色,进行“编辑”-“填充”命令,(或者直接按ALT+DEL键进行填充),这样就重新填充上黑色的线条了... 反选快捷键:CTRL+SHIFT+I

4.开始修理线条,用画笔等工具将线稿中断线的地方补上.用橡皮擦工具擦处一些画错的线及杂点.

5.在“线条”图层下建立新层,并用白色填充,线稿就基本处理完了... 缺点:线条还是位图的,依然有锯齿,是能称其是优化一下..

<二> 这是我常用的一种方法,因为最后处理的线全是矢量线,曾兄以前教给我的,屡试不爽..

1.和上面的第一步一样,通过色阶把线稿先调好,尽量做到黑白明确,不要灰,自己感觉好就OK....

2.执行"全选"命令,然后复制,然后点Q进入蒙版模式,然后粘贴,然后退出蒙版.这时除了线条以外的整个画面就全部被选上了,然后执行反选命令.这时选上的则就是线条... 反选快捷键:CTRL+SHIFT+I

3.这时新建一个图层,把背景色设置为黑色.

4.然后找到路径这一拦,点击"从选区生成工作路径"(根据线稿的大小时间不一样,),然后点"用前景色填充路径",就把路径给全部添黑了.(注意的是执行这些命令的时候是在新建立的图层上执行的)

线稿提线的两种方法

5.然后把工作路径删除掉.再把原始线稿的图层也删除掉,这时画面上(也就是新建的那个透明图层)只剩下处理完的矢量线稿了,而且是线在独立的一个层上,用起来非常之方便啊!!! 缺点:虽然是矢量的,但最后处理完只能保证圆滑性不能保证流畅性,会有许多的断线,黑的不均匀的地方会变的死黑,总之我觉得还是利大于弊的,大家尝试下就知道拉,一开始研究的时候总是特别的晦涩往往会中途夭折,但偶希望大家坚持下去,祝成功~,如有问题请留言,PEI尽快回复~~~~ (效果嘛,在 #PEI的人物社定# 那一栏里的那些人社,都是用这种方法做的...大家可以看下去~~)

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