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皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:修图的老克腊
前言:   最近刚好看了罗子雄(现任锤子科技视觉设计总监)的经验分享视频,罗在视频里说到的模仿、想、看、做等一系列关键词对我启发不少,更是给了我写一些东西的冲动。罗相信国内每个设计都不想看到国内的设计水

  看看发生了什么变化。
  很明显这个图层帮助我们把人物肤质细节全部找回。
  工程已经接近尾声。现在得到的是一张光影没有改变,皮肤已经变得相对商业化,质感很不错的一张图像。
  总结上述步骤,在我看来也就是2,3分钟的样子。

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

然后我们继续,磨皮完成之后的图像偏灰,我们进行简单的调色处理。
  一个简单的色彩平衡处理,色彩平衡这个工具不能精确的控制单个颜色成分也就是单色通道,只能作用于复合颜色通道对色相、明度都有不同程度的改变。
  观察图像可知人物额头有明显色彩,我们进行局部去洋红处理,统一色相;也可以通过建立空白曲线图层,混合模式改为柔光得到下图。(此处不再图示)

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果



  如果时间宽裕我们可以继续去处理头发瑕疵,给头发刷光影等等等等。下面不再演示,具体可参考摄影师本人提供的PSD文件。(PSD文件下载链接在最后一页)

  最后讲一下此手法适合的图片范围,这种人物皮肤处理适用于近中景质感很好的原图。如果原图噪点过多,此手法可以用来过度光影,但对于超广角大场景这种修图方式意义不大。
  文字比较繁琐,主要怕大家记不住。今天的分享就到这吧~希望对你们有帮助。

  分享一句我很喜欢的话:
  (To grow and help others grow , To live and help others live.
  成长,并帮助别人成长;体验和经历生活,并帮助别人体验和经历生活)

皮肤处理,五分钟做出商业磨皮效果

 
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