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Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:lhj1017 发布
原图 效果图 教程步骤如下: 1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。

4、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,然后CTRL+J复制一层。点击“吸管工具”在人物脸部点击,把前景色变人物脸部肤色(很重要!!!)。执行“滤镜”-“素描”-“基底凸现”,数值:细节15,平滑度1。光照右上。因为这张片子的光是右上方打过来的。设置不透明度10%,这几步操作是增加皮肤质感。

5、添加图层蒙版,把除了脸部之外的地方用画笔涂成黑色。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感

6、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层。到这一步已经可以了。如果觉得质感太强烈,可再适当的磨皮操作。

教程可能有点简单,不具体希望大家能谅解。东西是死的人是活的,这里只是给大家提供一个思路。希望大家喜欢,谢谢。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感

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