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宫崎骏动画是谁画的啊??

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-04-03 15:23 出处:网络 作者:在线设计
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水随天去秋无际 优艾设计网_PS交流 2022-04-09 23:52

宫崎骏动画的绘制方法很特殊

他是先去实地拍摄真实的场景相片 在相片上再进行填绘

也就是在照片上绘上一层 这样看起来很真实细腻

然后再扫描进计算机处理


firefox163 优艾设计网_PS论坛 2022-04-09 23:54

宫崎一人担任监督、脚本、分镜表的全部工作。宫崎有着主导从故事到作画,动画大部分工作的能力。

所以不能单一的归结为某家,日本很多名动漫监督从监督到执笔画漫画都是游刃有余的全能。


graceda2017 2022-04-10 00:01

【剧场动画】

1979年:《鲁邦三世:卡里奥斯特罗之城》

1984年:《风之谷》

1986年:《天空之城》

1988年:《龙猫》

1989年:《魔女宅急便》

1992年:《红猪》

1997年:《幽灵公主》

2001年:《千与千寻》

2004年:《哈尔的移动城堡》

2008年:《悬崖上的金鱼公主》

201优艾设计网_Photoshop论坛3年:《起风了》

????年:《你们想要度过怎样的人生》

【短篇动画】

1995年:《On Your Mark》

2001年:《胶卷咕噜咕噜转》

2001年:《捕鲸记》

2002年:《可罗的大散步》

2002年:《梅与小猫巴士》

2002年:《空想的飞行机械们》

2006年:《水蜘蛛纹纹》

2006年:《买下星星的日子》

2006年:《寻找栖所》

2010年:《面种与蛋姬》

2018年:《毛毛虫菠萝》

【电视动画】

1978年:《未来少年科南》

【其它执导动画】

1993年:日本电视台40周年纪念特别篇《青蓝色种子》(そらいろのたぬ)

1993年:日本电视台40周年纪念特别篇《这是什么呢》(なんだろう)

2004年:好侍食品广告动画《回家吃饭吧》(おうちで食べよう)

【漫画/图本】

1969年:《穿长靴的猫》

1969年-1970年:《沙漠之民》 (以秋津三郎的笔名)

1972年:《动物宝岛》

1980年:《幽灵公主》1980年原版

1982年-1994年:《风之谷》

1982年:《致妹妹》

1983年:《修那之旅

1990年:《飞行艇时代》

1992年:《宫崎骏的杂想笔记》(收录包含“飞行艇时代”等13个短篇)

1994年:《在空中用餐》

1996年:《风之谷——宫崎骏水彩画集》

2002年:《宫崎骏的妄想笔记》(收录“汉斯归来”、“泥泞的老虎”2篇作品)

2006年:《Blackham轰炸机》

2009年:《水深五寻》

2015年:《起风了 宫崎骏的妄想ComeBack》

更详细的宫崎骏作品年表

http://ghibliwiki.org/wiki/index.php?curid=805


kev****62 2022-04-10 00:06

早期的时候1995年的《侧耳倾听》之前基本是赛璐璐形式。先摄影胶卷,然后电脑加工。虽然是24格形式,但也不是全部整片每秒24帧 一帧一帧画的。

后来的1997年的《幽灵公主》开始都是纸绘+CG。先在纸上画线稿原画,然后扫电脑,在animo和Retas这类软件里导入序列,上色,合成,后期软件加特效,剪辑。这样的好处是色彩图层更多,更容易修改工程。

《幽灵公主》是1997年当时日本史上票房最高的电影。总共用去144000片赛璐珞,还有15分钟CG动画。

CG动画是开场5分02秒的麒麟兽变身场面。动图请点http://ww1.sinaimg.cn/large/73813e0fgw1e43bnefpmqg208c04pe82.g优艾设计网_设计百科if

1997年的电脑科技,为了应付这个挑战,吉卜力设立了一个专门的CG小组,更斥资一亿日元购置了一切CG所需的设备(反正也赚回来了)。

我在自己微博也提到过,《幽灵公主》的烟雾非常难做。喷笔弄的。动图请点

http://ww3.sinaimg.cn/large/73813e0fgw1eguyfbaolbg207f05kb2a.gif

http://ww3.sinaimg.cn/large/73813e0fgw1eguyfs9kswg207f05kb29.giF(自行吧F改小写谢谢)

2001年《千与千寻》是数位化电影,场景画手工描后将图扫电脑,然后将背景给呈现出立体感,或在一些有人物快速移动的桥段中使用软件算法来做出有由远拉近的效果。色彩是用IMAGICA公司开发的“Color Management System”(增加画面制作上可用色数)。

2004年《哈尔的移动城堡》的整个城堡是3DCG做的。软件是SOFTIMAGE 3D。

http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/73813e0fgw1ehss7r8l5jg207f05k4qq.gif

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作者:加刘景长

链接:http://m.zhihu.com/question/24278700/answer/27321087

来源:知乎


qkoufu478 2022-04-10 00:07

优艾设计网_平面设计 1988年的动画应该是全手绘,那时的动画背景是在纸上绘的,而中景前景应该在赛璐璐片上以广告颜料画的,这张图上的树应该是中景,

《平成狸合战》中,吉卜力第一次使用电脑作画(CG),虽然只有3个cut(3个镜头)使用CG。其后的《岁月的童话》也用到了电脑技术。《幽灵公主》有15分钟CG动画,使原来只有2D的平面影像变得更加有深度。但对宫崎骏而言,他坚持手绘,只用电脑动画制作特效,


上城公园 2022-04-10 00:12

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宫崎骏的动漫是手绘的,然后再用专业的摄像机拍摄。

宫崎骏曾经说过:“动画需要用人类的手来绘制,所以,在我有生之年,我都会一直用彩色铅笔来创作。”尽管现在数字动画和电脑特技盛行,但宫崎骏认为只有手绘动画才能保留那份真实性和生活的味道,电脑特技太过古怪离奇和虚拟,并不是他要追求的。

手绘动画的人物都是靠一张一张连续的画动起来,其标准是24格/秒。也就是1秒里面有24张画,所以一部电影里面有多少张画,因此宫崎骏的动画部部是精品,每一部的制作都需要好几年的时间。


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