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ps基础教程

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  • 12-11 概览Illustrator路径功能

    Photoshop的路径功能与Illustrator相比,虽不至于是天壤之别,也至少相当于石器时代和铁器时代的区别。不过,虽然后者提供了更丰富的创作和修改工具,但在基础的路径绘制方面,两者却没有多少差别。比如我们之前绘制[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 14-3 使用液化滤镜

    液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦&rdq[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 14-4 用液化滤镜制作作品

    现在我们尝试结合液化滤镜来制作一幅作品,体现的是时间的流逝。使用如下左图的素材图片,使用椭圆选框工具将钟面选中。观察信息〖F8〗调板中的选区大小约是550像素左右。我们新建一幅300×300的图像,并将钟面[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 11-2 实战混合模式合成图像

    下面我们使用如下4幅图片来进行一个合成效果。大家主要看过程,也可以尝试使用其他素材图片。[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 11-3 为图像添加色彩

    因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 9-11 制作适用于连续平铺的图案

    我们已经知道,用来填充的图案具有连续平铺的特性,当在一个较大的范围(大于图案)内填充图案的时候,会产生上下左右彼此衔接的效果。现在我们建立一个图案填充层(点击图层调板下方按钮),将会出现如下左图的设置框,[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 10-3 区域文字排版

    介绍完文字的选项后我们再来学习文字的排版,之前我们输入文字的方式可以称为行式文本,特点就是单行输入,换行的话需要手动回车,如果不手动换行,文字将一直以单行排列下去,甚至超出图像边界。[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 11-1 使用图层混合模式

    这个操作相信大家已经非常熟悉了。除了背景层之外,其他图层都可以设定独立的混合模式,包括调整层、填充层和图层组。图层样式决定着当前图层与其下方图层的合成效果,在默认的正常方式下,除非上方图层有半透明部分[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 12-6 路径的其他操作

    1226在前面的学习过程中,大家可能会遇到所绘制的路径不知为何消失的情况,怎么也找不到,无奈之下只好重新绘制。其实路径存放在专门的地方,就是路径调板,路径调板通常和图层调板组合在一起,也可以通过【窗口_路[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础
  • 12-7 规划锚点

    有一个前提要记住的是:锚点数量越少越好。这样说大家可能会觉得奇怪,如果锚点较多,不是可以营造出更多的曲线形态么?这个想法本身是没有错的,较多的锚点使可控制的范围也更广。但问题也正是出在这里,因为锚点多[详细]

    2020-09-14 00:00 分类:基础