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场景合成,合成一个唯美城堡场景

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-28 20:27 出处:网络 作者:uidet
今天跟大家分享一篇城堡场景合成的翻译教程,教程运用了不同的素材合成,还利用了各种笔刷,你还能从教程里了解一些图层管理等相关技巧。喜欢的同学可以跟着教程一起练习,已经提供了素材打包,直接下载后即可。做完

Step 24

创建一个新的层间层1和2(岩石上的塔2)。使用不透明的黑色软刷约40 – 45%油漆前塔的影子在后面:

场景合成,合成一个唯美城堡场景

Step 25

使两个曲线调整层塔内组织改变他们的对比。暗淡无光,左边第一个是,第二个是被照亮的

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在蒙版上涂抹示意:

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Step 26

打开城堡2图片和抠出背景。复制两个部分的顶部,将它们在塔楼之上。将他们混合:

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Step 27

调整颜色

色相/饱和度:

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色彩平衡:

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Step 28

完善的对比这些部分我用两个曲线调整层

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这是蒙版放大图

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Step 29

打开下面的素材,移动到画布

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使用图层蒙版将其混合

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Step 30

我使用一个色相/饱和度调整图层,减少饱和

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使用柔软的黑色画笔不透明度30 – 35%抹去某些地方,特别是表面:

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Step 31

我用色彩平衡和曲线改变颜色和加深:

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Step 32

我做了一个新层,改变了模式为叠加,填充50%灰色:

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用减淡工具(O)和中间调范围,约15 – 20%在轮廓画更多的光。你可以看到我是如何做到与正常模式和叠加模式:

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Step 33

打开楼梯的形象。首先我楼梯部分复制到一个新层使用多边形套索工具(L)。

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删除不必要的细节,这楼梯(植物、树叶),使用多边形套索工具选择:

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分词

去编辑>填充选择内容识别:

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继续使用这个方法来完善楼梯。技巧是使用小型的选择(如果你选择一个大区域,你可能得到的结果与不必要的细节)。这是我的截图之前/之后

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