步骤10
接下来你需要移动你刚刚创建的那部分头发,放在“人物”图层的下面,使用模糊工具(R)和自由变换功能,使头发看起来像本来就在那里。 最终的结果可能看上
去不是很好,但我们将继续制作。
步骤11
现在您需要制作一些阴影和高光在皮肤上。 创建一个曲线调整层,如图设置。先用黑色填充图层蒙版,接下来,选择一个柔边的白色笔刷,硬度为0%,涂抹还原
皮肤部分太暗的区域。你可以将画笔的不透明度设置的少一些, 这将有利于你的明度过渡。
步骤10
接下来你需要移动你刚刚创建的那部分头发,放在“人物”图层的下面,使用模糊工具(R)和自由变换功能,使头发看起来像本来就在那里。 最终的结果可能看上
去不是很好,但我们将继续制作。
步骤11
现在您需要制作一些阴影和高光在皮肤上。 创建一个曲线调整层,如图设置。先用黑色填充图层蒙版,接下来,选择一个柔边的白色笔刷,硬度为0%,涂抹还原
皮肤部分太暗的区域。你可以将画笔的不透明度设置的少一些, 这将有利于你的明度过渡。
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