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Photoshop调出模特面部完美的质感肤色

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:凌中强
先看看效果图 下面是原片 1.打开原片 2.自由变换,调正角度. 3.修饰皮肤,(真实而细腻) 如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到baidu搜相关的教程 因为,今天我不聊基础,我们聊的是基本修调皮肤之后的事情

7.Ctrl+Alt+E 盖印可见图层(目的是方便我们之后的修调)

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8.额头毛发处很乱,留海太往下了,让人看得很压抑,不舒服 右边颧骨处暴露得太多,与左边相比之下不谐调,同样要处理. 提示:在处理时,要注意头发边缘,不能过于的平直, 要有线条感,一定要真实些!

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9.我们能明显看到它嘴巴周围出现了很多明暗起伏的肉块, 很不美观吧! 有人称它为:婴儿肥,嘟嘟肉.(哈哈,这都是百姓俗称) OK,其实它是有专业术语的,分别就是:口轮匝肌,咬肌,笑肌,劲阔肌,降口角肌,等等. 然后我们做什么呢? 我们可以用加深,减淡工具,或是圈起来, 羽化,用曲线,将其压暗,提亮,能与周围的皮肤溶合作为标准, 这就是所谓的过渡要自然!

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