7、对后面的砖柱做相同处理。
8、再次复制背景,选择天空部分,使用编辑>变换>垂直翻转。调整位置使其看上去像是反射天空。然后将其与砖柱反射图层合并。
9、选择滤镜>滤镜库,然后选择扭曲>玻璃滤镜。这会给反射表面一个很好的纹理——冰面不会是完全光滑的。
10、选择渐变工具(G)。给反射图层添加图层蒙版,并给蒙版添加一个由黑到白的渐变(顶白至底黑)。这会给靠近我们的部分更少的反射——这与环境的菲涅尔反射有关。
7、对后面的砖柱做相同处理。
8、再次复制背景,选择天空部分,使用编辑>变换>垂直翻转。调整位置使其看上去像是反射天空。然后将其与砖柱反射图层合并。
9、选择滤镜>滤镜库,然后选择扭曲>玻璃滤镜。这会给反射表面一个很好的纹理——冰面不会是完全光滑的。
10、选择渐变工具(G)。给反射图层添加图层蒙版,并给蒙版添加一个由黑到白的渐变(顶白至底黑)。这会给靠近我们的部分更少的反射——这与环境的菲涅尔反射有关。
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