10、按Ctrl+Shift+I将选区进行反选,给图层3副本添加图层蒙版,这样选区部分就会被擦除,之所以这样做,是因为以俯视方式从镜面中看与直接看鞋是不一样的,因角度的不同,在镜面中可能看不到鞋内部,所以我们才进行这样处理,效果如下图所示:
11、接下来将图层3的眼睛点上,重新调整好图层3副本的位置,如下图所示:
12、单击选择图层3副本,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整鞋子的形状,具体如下图所示:
13、接下来处理一下镜面中的鞋底反射,根据镜面反射原理,在镜面中应该要能看到部分鞋底,所以我们要手动添加鞋底,新建一个图层4,然后利用钢笔工具勾选出鞋底区域并转为选区,如下图所示:
14、将前景色设置为黑灰色,将选区进行填充,并置图层4于图层3副本下方,效果如下图所示:
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